魔方社群大调查:向自己学习 | 魔友大数据分析2021 (V5) Cubing Megasurvey 2021 by Basilio Noris 是时候公布今年大调查的结果了! 如果没有/u/b4silio的出色帮助,今年的调查是不可能完成的,他在创建调查时提供了专业知识,用非常漂亮的讲演实现了数据可视化。此外,我们还必须感谢颜瑞民(魔方根)和盐焗鸡将调查和最终的报告翻译成中文,并在中国的论坛上发表。东西方的魔方社群之间能有这样的交流是非常酷的。最后,虽然说起来很刻意,但我们还是要感谢你。如果没有来自世界各地的出色的反馈,今年的调查是不可能实现的。这是个很了不起的项目,我喜欢看到调查的热情每年都在增长。 总结 报告

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向高手学习 Learning from the Pros Basilio Noris - https://speedcubedb.com/features/4/ 我们可以从复盘数据中学到什么?来让我们更快速和有效地还原魔方 魔方还原技术在过去进行了40年的发展, 随着人们的研究和训练, 快速还原魔方的知识体系已初具规模。在过去的10年中, 复原魔方所需的时间飞速下降至几秒钟, 同时各种速拧技术在迅猛发展。大量数据开始成型, 其中既有公式库, 也有大量出色的还原复盘被收集到魔方社群的资料库。 其中最值得一提的是,speedcubedb.com现在拥有适用于许多类型魔方的上千条公式以及世界顶尖魔友的成绩复盘。 怎么夸大背后的工作量都不过分 这项工作,和这篇文章的面世离不开社群中一些人的辛苦劳动。 其中三个人值得一提: Stuart Clark不仅每个月提供了数百把复盘,他也是管理和推动了复盘社群发展的带头大佬。 他也是从以前的复盘大神,Brest那接过了接力棒。 Brest,也仅凭一人之力就提供了数据里4000多把复盘的其中一半。 Gil Zussman,作为三人组中的最后一个,他不仅创建、设计和编码出了speedcubedb.com和cubedb.net这两个网站,同时也创造了一套好用的工具,便于人们复盘还原,研究新公式和管理数据,这让我们全世界魔友都从中受益。 最后非常感谢Anto, Ben, Feliks以及Phillips的提前审阅和他们的反馈。…

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